miércoles, 22 de mayo de 2013


Software Educativo

Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo, atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, computadora.
Al hablar de software educativo nos estamos refiriendo a los programas educativos o programas didácticos, conocidos también, como programas por ordenador, creados con la finalidad específica de ser utilizados para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Se excluyen de este tipo de programas, todos aquellos de uso general utilizados en el ámbito empresarial que también se utilizan en los centros educativos con funciones didácticas o instrumentales como: procesadores de texto, gestores de base de datos, hojas de cálculo, editores gráficos, entre otros.
Sus funciones dependen del uso que se le dé al software y de la forma en que se utilice, su funcionalidad, así como las ventajas e inconvenientes que pueda resistir su uso, serán el resultado de las características del material, de su adecuación al contexto educativo al que se aplica y de la manera en que el docente organice su utilización.

Entre sus principales características encontramos:
Ø  Materiales elaborados para uso didáctico.
Ø  Utilizan el ordenador, como soporte en el que los alumnos realizan las actividades que ellos proponen.
Ø  Son interactivos, contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un diálogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador y éstos.
Ø  Individualizan el trabajo, se adaptan al ritmo de trabajo de cada estudiante y pueden adaptar sus actividades según las actuaciones de los alumnos.
Ø  Son fáciles de usar, los conocimientos informáticos necesarios para utilizar la mayoría de estos programas son mínimos, aun cuando cada programa tiene reglas de funcionamiento que es necesario conocer.
Ø  Permite simular procesos complejos.
Ø  Permite al usuario (estudiante) introducirse en las técnicas más avanzadas.

Existen dos tipos de software educativos que son los siguientes:
1.    Algorítmicos: Predomina el aprendizaje vía transmisión de conocimiento, desde quien sabe, hacia quien lo desea aprender y donde el diseñador se encarga de encapsular secuencias bien diseñadas de actividades de aprendizaje que conducen al interesado desde donde está hasta donde se desea llegar; el papel del usuario es asimilar al máximo de lo que se transmite.

Considerando la función educativa se pueden clasificar en:

Ø  Sistemas Tutoriales: Sistema basado en el diálogo con el estudiante, adecuado para presentar información objetiva, tiene en cuenta las características del alumno, siguiendo una estrategia pedagógica para la transmisión de conocimientos.
Ø  Sistemas Entrenadores: Se parte de que los estudiantes cuentan con los conceptos y destrezas que van a practicar, por lo que su propósito es contribuir al desarrollo de una determinada habilidad, intelectual, manual o motora, profundizando en las dos fases finales del aprendizaje: aplicación y retroalimentación.
Ø  Libros Electrónicos: Su objetivo es presentar información al estudiante a partir del uso de texto, gráficos, animaciones, videos, etc., pero con un nivel de interactividad y motivación que le facilite las acciones que realiza.

2.    Heurísticos: Predomina el aprendizaje experimental y por descubrimiento, donde el diseñador crea ambientes ricos en situaciones que el usuario debe explorar conjeturablemente. El usuario debe llegar al conocimiento a partir de experiencias, creando sus propios modelos de pensamiento, sus propias interpretaciones del mundo.

Considerando la función educativa se pueden clasificar en:

Ø  Simuladores: Su objetivo es apoyar el proceso de enseñanza – aprendizaje, semejando la realidad de forma entretenida.
Ø  Juegos Educativos: Su objetivo es llegar a situaciones excitantes y entretenidas, sin dejar en ocasiones de simular la realidad.
Ø  Sistemas Expertos: Programa de conocimientos intensivo que resuelve problemas que normalmente requieren de la pericia humana. Ejecuta muchas funciones secundarias de manera análoga a un experto, por ejemplo, preguntar aspectos importantes y explicar razonamientos.
Ø  Sistemas Tutoriales Inteligentes de enseñanza: Despiertan mayor interés y motivación, puesto que pueden detectar errores, clasificarlos, y explicar por qué se producen, favoreciendo así el proceso de retroalimentación del estudiante.
Tutoriales
Son sistemas instructivos de autoaprendizaje que pretenden simular al maestro y muestran al usuario el desarrollo de algún procedimiento o los pasos para realizar determinada actividad.
Considero que los tutoriales son grandes y buenas herramientas que nos ayudan a entender o mejorar en los diferentes aspectos de los que se busque información porque con ellos podemos descubrir cosas que ignorábamos o no teníamos un conocimiento tan profundo, y precisamente creo que esa es la gran ventaja de los tutoriales que nos guían paso a paso hasta lograr el fin buscado.
En lo personal desde hace ya bastante hago uso de distintos tutoriales ya que de ellos he aprendido bastante he encontrado de todo y siempre veo los que a mí se me hacen interesantes entre lo que he encontrado y aprendido en todo lo que tengo viéndolos, los que más me han servido por mencionar algunos han sido de cómo convertir archivos de video a otros formatos, como elaborar menús para DVD´S, como descargar videos sin necesidad de programas, bueno en realidad son demasiados los que me han sido de utilidad. Esta vez dejare en este blog y para esta actividad uno que a mí se me hizo interesante y que tal vez no tenga mucha utilidad, sin embargo se me hizo como dije antes interesante  y que tal vez muchos de mis compañeros tampoco conocen es de como agregar fuentes a Word lo dejo a continuación, este video tutorial es del usuario lel765 de YouTube.
Yo considero que los tutoriales si ayudan a ejercer un oficio porque aunque se conozca mucho de un tema siempre habrá alguien que sepa más o de la misma forma creo que no todos sabemos lo mismo y apoyándonos en este tipo de herramientas podemos mejorar bastante en el área que desempeñemos.
Las ventajas que nos ofrecen los tutoriales de entrada creo que es que existen muchos sobre el mismo tema y de esa forma podemos encontrar el que mejor nos convenga y que nosotros mismos podemos usar lo que ya conocemos junto a la información que obtenemos de ellos y que a diferencia de la educación tradicional nosotros tenemos la posibilidad de hacerlo una y otra vez hasta que todo esté claro y no tenemos el riesgo de hartar a la persona que tradicionalmente nos enseña al menos ese es mi punto de vista.
En conclusión el software educativo es una gran herramienta que ayuda tanto a los estudiantes como a los docentes reforzando la enseñanza que nos brindan.